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相机: 在Web GL中,三维空间中的物体投影到二维空间的方式包括透视投影和正投影两种相机。
透视投影是从视点开始越近的物体越大、越远的物体越小的一种绘制方式,与日常生活中人类观察物体的方式一致。
正投影就是不考虑物体和视点距离,将视野内的所有物体按统一的大小进行绘制的方式,常用于地形测绘、建筑、 设计等领域。本文采用透视投影的方式模拟人类视觉进行场景漫游。
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